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吉他游戏黑科技

来源:吉他 时间:2022/5/13
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首先抛出一个问题:你如何看待现在的智能吉他、智能钢琴或游戏学习类的产品?音乐的游戏化自学习,旨在通过人机交互的手段和游戏化的理念,打造智能乐器,让音乐学习变得高效、有趣。

作为一个吉他老新手,在若干年前,看到这类产品的时候,我是非常不屑的。把学习游戏化是不可取的。作为过来人,我知道学习的过程是艰辛的,所谓的有趣根本就是骗人的。还会让很多不了解的人误会学习乐器尤其是吉他是一件很轻而易举的事情,然后和“可以速成”这件事划上等号。尤其是商家特别喜欢打出一些夺人眼球的标语:30分钟学会弹唱、XX天学会XX乐器之类的。真是新手看了眉开眼笑,老新手看了眉头紧皱。

在身边的案例中,会有人选择智能乐器进行自学,但是坚持下来的人依旧非常少。毕竟嘛,哪有这么容易的呢是不是。因此,也加深了对这类产品的厌烦情绪。

同时,不知道为什么,我总会产生新产品的出现,就会是来取代先前产品的想法。一代产品的新起会导致旧产品的没落。但随着年龄的增加,突然发现了一个点,传统乐器和所谓的智能乐器,他们好像并不是站在对立面的。

所谓的智能乐器在努力做的一件事就是可视化。把音乐这个看不见摸不着的东西尽可能得可视化,在屏幕上或是在琴键上在指板上用一些看的到提示指引着进行下一步。因此,在材料的选择和布局上,会和传统乐器有所不同,这也是引起我这类老古董反感的原因之一吧。

但事实上,他们是两条线,都在不断地发展着进步着。

是从什么时候开始的呢?大概是从突然发现这类产品确实进一步吸引了更多人加入到了乐器学习的行列之中。人多了,才有市场了,有了市场才有资金涌入,有了资金才能让产业更好得发展下去。

智能乐器可能是个引子,把更多的人带进乐器的世界里,它做不到让所有人留下来,但可以成为一个筛子,总会有人进一步得了解和学习。想要有更好的体验,最后一定还会回归到传统乐器的队伍之中。

就像很多新出的产品,给到我的感觉就是做努力得做两件事情:

第一:尽可能得细化分工。

第二:尽可能得做整合。

第一点,很好理解,逐个突破,从木材桶形的选择开始,单块效果器、连接线、音箱、DI、外扩等等,都在为了理想的音色需求不断努力着。

而第二点:就是整合,也是很多黑科技产品的思路。

比如最开始的加振拾音器,就是把一些混响和延时的效果整合在了自带拾音器上面,在小空间的自娱自乐上还是很有趣的。

还有摩尔的GTRS智能电吉他,就是直接综合效果器整合到了电吉他上面,在做一些普通要求的演出上确实可以很好得轻装上阵。

还有恩雅新推出NEXG,这更是绝了,所需要的效果器声卡甚至是音箱都给你整合在了一把琴上。

这不禁让我更加好奇起来:未来的黑科技还能做到哪一步呢?

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