来源:新浪众测
作者:李万虎雨枫
一、开箱:DFRobot精美的包装
让孩子在适当的年龄阶段学一些计算机编程方面的知识,掌握一些计算机编程中的逻辑关系和应用,其实对孩子是非常好的,比如说近几年很多创客教育里面非常流行的编程课程,能够调动孩子动手能力的同时,还能激发孩子的一些创造力,让孩子在创造中学习。
在众多的编程教育机构中,也诞生了一些非常优秀的教学课程,造物粒子是朋友推荐给我的一个学生编程品牌,他们家有比较多的编程玩具,鼓励孩子在编程的过程中,通过创造性思维的运用,实现对编程知识的了解和掌握。
抱着试一试的态度,我在他们家淘宝旗舰店最终选择了这套造物粒子少儿编程套件,这个套件主打软硬结合,通过在电脑端进行简单编程,然后将程序写入到硬件中,通过在硬件上面的操作实现程序的应用,比如单纯在电脑端编程,更能激发孩子的创造力和兴趣。
这套课程适合6-12岁孩子的编程教学,通过图形化的编程帮助零基础的少儿实现编程,同时在加入的硬件之后,能够实现更加真实的应用场景,让孩子更具有成就感和创造带来的愉快感。课程带了标配版学习材料包以及阶级材料包,可以满足孩子更多的创造需求。
在官方标配版中,可以实现恐龙大作战、电子徽章、捕鱼达人、电量监测器、磁力探测器以及叫醒加菲猫这几个编程课程,属于比较基础性的课程,对于刚入门的零基础的孩子来说,非常非常友好,可以逐步掌握和提升。
我选择了进阶材料包,可以体验更多的课程,造物粒子的包装其实也是蛮精美的,一个黑色的信封装了一张卡片,卡片上面印着网络课程的兑换码以及登录网址等,这个环节一般都需要大人辅导下才能完成,当然孩子大点的话l对电脑熟悉的情况下,其实也是可以独立完成的。
之前也听同事说过,某个高级小学里面的孩子都玩编程,说有助于提升孩子的逻辑能力,而且说孩子大多数都非常喜欢,毕竟现在很多编程课程完全满足孩子的兴趣需求,包括一些小游戏制作,对孩子的创新能力提升有很大的帮助。
收到产品的时候,是两个独立包装的盒子,这里面主要是编程的一些用料,每个材料都会单独包装,包装袋上有产品的部件的名称以及条形码,这样在作品的制作过程中对用户来说是非常方便的。
二、通俗易懂的课前准备
造物粒子这套编程课,对于提升孩子综合解决事情的能力提升是非常明显的,孩子可以通过碎片化时间的利用,边玩边学,提升孩子的动手能力、编程技能、创造力以及逻辑思维,最终为解决复杂问题提供提升的途径。
在实际操作阶段,通过卡片上的网课地址,可以直接进入网络课程,这样就避免了加群或者加课程班主任低下的沟通效率,进入网课的时候,会有很详细的讲解,在这几天的操作中,个人发现孩子对课程的掌握还是非常不错的,对于7岁左右喜欢玩的孩子,课程非常友好,老师讲解的很细致,当然一些操作也是比较简化的,孩子上手很容易。
输入课程兑换码,会进入课程详情页,相较课程下部分而言,课程上的内容更像是入门课程,或者是给没有编程基础孩子的一个热身,让孩子认识到编程的趣味性,从而一点点引入到编程的思维当中,实现孩子动手能力的提升。
当然,在正式进入课程之前,会有一些准备的环节,比如说在电脑上安装“Mink+Link”客户端,我用的电脑是苹果的MBP,这些环节一般都是需要大人辅助完成的,课前准备环节,其实家长也可以和孩子一起学习,效果会更好一些。
三、实操篇
1:小恐龙大作战游戏
其实,课程还是非常不错的,完成课前准备环境之后,我们先体验了最为简单的入门的游戏程序设计环节,小恐龙大作战是一款类似于贪吃蛇的游戏,这款游戏不需要用到物料,游戏的逻辑其实也是比较简单,但是趣味性还是非常不错,毕竟孩子玩自己设计的游戏还是非常有成就感的。
在游戏的编程过程中,前后大致花了半小时左右的时间吧,其实也算是效率比较高的了,我们是用电脑进行编程,然后用手机播放视频课程,按照课程的操作进行编程以及程序的优化工作,刚开始的时候游戏跑不通,后面调试成功还是蛮开心的。
游戏调试完成之后,玩了一会儿,而且还可以根据自己的喜好进行游戏参数的设置,比如你可以设置河豚的旋转速度和角度,从而实现不同效果的游戏体验,当然,后面你还可以加入一些更加复杂的比如游戏特效,游戏声音之类的环节。
前两天,和孩子又研究了下这个游戏的一些深入的设计,比如第一句失败后,可以出现继续努力按钮,然后重新开始游戏,而且也加入了一些背景音乐,增加游戏过程中的用户体验,其实还是相当不错的。
四、实操篇
2:电子徽章的制作
电子徽章其实是一个很炫酷的小设备,这个环节要用到micro:bit以及电池盒,micro:bit通俗地讲就是一个微型计算机,在背面安装了25颗可以显示图形或者数字的点阵光敏传感器,用户完成编程的设计后,可以将数据写入到micro:bit里面。
显示的内容,同样可以自己进行一些创造,趣味性非常非常高,其实对小学生来说,可以通过电子徽章的设计实现自己与众不同的一面,在使用场景上,可以满足一些物品的辨识,或者一些简单的字母的显示之类的。
完成编程工作之后,你可以将编程的数据写入到的micro:bit存储中,然后通过电池盒供电就好了,电池盒里面是两节7号1.5V干电池,其实还是非常安全的,而且电池仓上面还有开关。
可以挂在书包上面,进行图标内容的显示,尤其是在夜晚的时候。,辨识度会得到明显的提升,这样就可以省略分辨带来的时间浪费,你可以在黑暗中一眼认出自己的东西,其实还是非常实用的。
而且这个图案是可以通过micro:bit正面的按钮A、按钮B进行调节的,单独按下按钮A或者单独按下按钮B以及同时按下按钮AB都会有不同的内容进行展现,可玩性还是比较高的。
之前看过他们做的可穿戴设备,其实也就是电子徽章的相似的原理,上面可以显示广告内容,当时觉得还是非常好玩,只有自己也进行制作之后,会明白其中的原理,还是非常好玩。
五、实操篇
3:炫酷吉他
炫酷吉他作为课程里要求比较高的部分,个人觉得还是非常好玩的,尤其是对于有音乐基础的孩子来说,我自己本身学过一段时间的尤克里里,所以首先就想和孩子玩下这个游戏。
编程的内容相对于来说还是比较多,细节方面也是很多地方需要多次核实,不过造物粒子的逻辑关系一直非常棒,思路很清晰,理解起来还是非常不错的。当然静下心来搞这些编程的时候,其实确实非常有意义。
完成编程之后,用数据线连接电脑板,然后将编写好的编程文件写入到电脑里面,数据写完之后,突然发现才灯亮了,瞬间孩子非常开心,毕竟是自己亲手写的编程,玩起来会开心很多。
吉他的制作,其实非常简单,因为想要迫不及待地体验炫酷吉他的效果,所以吉他面板还没有考虑好上色的问题,这个回头留给小朋友发挥自己的创造力,让小朋友自己完成。
炫酷吉他作为造物粒子里面动手性相对来说比较多的一款作品,对于激发孩子创造力和发挥孩子音乐细胞来说,是非常不错的一款作品,因为孩子可以在面板上按照自己的思维创造图案,然后还可以弹出自己喜欢的旋律。
制作完成第一个版本之后,就很迫切地把程序写进去,第一次没有通,后面又修改了一下就合适了,然后灯就亮起来了,我接了个耳机,在弹出音乐节奏的同时,还有非常炫酷的灯管随着旋律而变化,真的是非常开心的一件作品,等到周末让小朋友完成面板的设计部分。
拍了一张没有上色彩的面板,导电条哪里有点偏,不过还是比较好的,不影响正常使用,有点单板(这里的意思就是一块面板的意思啦)吉他的感觉,在面板上面加入彩绘我想效果会更好,如果是那种发光的颜料,会更加炫酷一些。
科技感十足的面板,能够按照创作者的思路运行程序,其实真的非常炫酷。造物粒子的这款编程玩具玩的非常开心,也是非常不错的一次体验,我想,有机会我还是会和小朋友继续体验他们家其他产品,一起探索编程的无线奥妙。
六、总结篇:一些关于编程的感想
在家长越来越重视孩子创造力以及个性化思维发掘的时代,一些趣味性的玩具不仅实现了孩子放松自己的目的,而且还能够寓教于乐,在玩的过程中学习到知识,学习到一些书本上没有的知识,这无疑是个性化教育的成功。
网上关于编程的课程以及玩具其实非常多,我之前也体验过一些差不多的品牌,当然都是作为创客课堂的途径进行参与的,客观地说,各家有各家的亮点和思维的独到之处,但是个人在体验完造物粒子的课程之后,感觉非常好,小朋友也是很喜欢的。
总体上来说,通过这次使用,多的编程玩具可以玩很多个游戏,而且还可以玩很久,个人觉得是非常超值的,当然知识无价,小朋友寓教于乐和开心才是第一。
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